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再问一个帧速率的有关问题

发布时间: 2012-02-09 18:22:27 作者: rapoo

再问一个帧速率的问题?
地形是257*257的 并且用shader做了纹理的混合
渲染的时候如果以网格的形式显示帧速率只有40多帧
但是以正常的方式渲染 不显示网格 则可以达到100帧
这个是为什么?

[解决办法]
确实有这种情况,我猜是由于不用网格,很多三角形都可以被z测试裁掉,用网格的话得需要都显示
[解决办法]
我也遇到过这种情况,wireframe比solid慢,原因应该就是楼上说的那样。

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